| Rozmiary męskie* | XS | S | M | L | XL | 2XL | 3XL | 4XL |
| wzrost | 162 | 168 | 176 | 182 | 185 | 188 | 188 | 190 |
| klatka piersiowa | 89 | 93 | 99 | 106 | 113 | 120 | 128 | 137 |
| Rozmiary damskie* | XS | S | M | L | XL | XL+ | XXL |
| wzrost | 158 | 164 | 168 | 172 | 176 | 176 | 176 |
| klatka piersiowa | 84 | 86 | 92 | 96 | 100 | 106 | 115 |
| Rozmiary dziecięce* | 98 | 110 | 122 | 132 | 144 | 156 | 168 |
| wzrost | 98 | 110 | 122 | 132 | 144 | 156 | 168 |
| klatka piersiowa | 54 | 58 | 60 | 66 | 72 | 79 | 86 |
| wiek | 2 | 3-4 | 5-6 | 7-8 | 9-10 | 11-12 | 13-14 |
| Rozmiary męskie* | S | M | L | XL | XXL |
| wzrost | 168 | 176 | 182 | 185 | 188 |
| obwód pasa | 74-77 | 82-85 | 90-94 | 100-104 | 108-112 |
| Rozmiary damskie* | XS | S | M | L | XL | XL+ |
| wzrost | 158 | 164 | 168 | 172 | 176 | 176 |
| obwód pasa | 63-65 | 66-68 | 69-72 | 73-76 | 77--80 | 81-85 |
| Rozmiary* | S | M | L |
| obwód | 56 | 58 | 60 |

Prezentujemy koszulki, które wykonaliśmy na 25. Finał Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Dla wolontariuszy przygotowaliśmy czerwone t-shirty z nadrukiem. Sztab natomiast otrzymał koszulki w kolorze niebieskim. Na przodzie koszulki znalazł się przewodni motyw graficzny 25. Finału WOŚP z diabelskim młynem. Poniżej znalazły się logotypy sponsorów.
Model koszulki: Promostars Heavy
Metoda znakowania: sitodruk
[Gallery not found]
Koszulka przedstawia, zaprojektowane przez nasze studio graficzne, wariację artystyczną – „Odbudowa Warszawy”. Na t-shirtach Promostars Life i Ladies’ Life umieściliśmy nadruk wykonany techniką DTG, która umożliwiła nam zastosowanie pełnej gamy kolorów w doskonałej jakości. Grafika „Odbudowa Warszawy” została po raz pierwszy wykorzystana w limitowanej wersji naszego kalendarza z 2018 roku.
Model koszulki: Promostars Life, Promostars Ladies’ Life
Metoda znakowania: DTG
[Gallery not found]
Miło nam poinformować, że liczba fanów naszego Fanpage’a w portalu Facebook przekroczyła już 1500 osób!

Ze wszystkich technik druku, sitodruk ma najdłuższą historię. Eksperci co prawda są podzieleni gdzie i kiedy po raz pierwszy go użyto. Jedni sugerują starożytne Chiny lub Egipt, inni wskazują na Indie czwartego wieku. Wszyscy natomiast są zgodni że sitodruk dotarł do Europy w XVIII wieku, a w XIX wieku zyskał popularność w świecie reklamy.
Jedna z największych zalet sitodruku jest jego trwałość, zarówno na tkaninach sztucznych jak i bawełnianych. Kolejną jest konkurencyjność cenowa, przy nakładach większych niż 30 sztuk. Jest to spowodowane stosunkowo wysokim kosztem przygotowania sit, które muszą być oddzielne dla każdego koloru. Oprócz ilości kolorów, ostateczną cenę determinuje również kolor na którym będziemy drukować. Jasny wzór na ciemnym materiale będzie wymagał dodatkowej matrycy z białym podkładem pod właściwym wzorem.

Jest to proces przeciskania farby przez sito, na którym jest naniesiony szablon z emulsji która zapobiega temu procesowi. Dzięki temu mamy miejsca zadrukowane i te do których farba nie dotarła. Co istotne każdy kolor wymaga oddzielnego sita z innym szablonem, tak by farby tworzyły kolejne warstwy nadruku.
Niezależnie od materiału na którym drukujemy, proces jest praktycznie identyczny, główne różnice występują w procesie tworzenia szablonu, mogą być one wycinane z foli lub vinylu, malowane lakierami, najczęściej jednak stosowane są emulsje światłoczułe. Są one nanoszone na całe sito, następnie utwardzane kilkuminutowym naświetlaniem, miejsca zaciemnione dzięki np. wydrukowi na folii, są wypłukiwane, odsłaniając wzór na sicie przez które rakla może przepchnąć farbę.

Każdy projekt zaczyna się w tym samym miejscu – w Twojej głowie. Wystarczy go tylko przenieść, czyli jak w każdym innym przypadku, stworzyć projekt. Sitodruk jest metodą wymagającą naniesienia każdego koloru osobno na materiał. Oznacza to że grafik musi przygotować odpowiedni plik korzystając z programów umożliwiających separację barwną [Illustrator, Corel lub Photoshop w przypadku bardziej rastrowej grafiki]
Preferowanym formatem są pliki wektorowe [ai, cdr i pdf]. W przeciwieństwie do bitmap, grafika wektorowa jest łatwa w „obróbce” ale przede wszystkim nie traci na jakości. Dzieje się tak dlatego że jest stworzona z linii tworzących kształty, odczytywane przez komputery. Bitmapy tworzą obraz z małych różnokolorowych cegiełek, tzw pikseli, tak jak ma to miejsce w fotografii cyfrowej. Powiększając obraz tracimy na jego jakości. Możemy jednak jej użyć do wzoru rastrowego, który będzie wyglądał prawie jak zdjęcie.
Podsumowując im lepszej jakości zdjęcie, lub plik wektorowy, tym lepszy efekt końcowy. Oznacza to, że bitmapy powinny być zapisane w rozdzielczości 300 dpi.







